Allgemeine Lootregeln der Gilde Dillenbergus Sapientia
Die Lootregeln sind unverbindlich und sind als als Leitfaden anzusehen. Jeder Gruppe bleibt es freigestellt die Lootregelung selbst zu bestimmen.
Generell wird bei
allen Items
Gier gewählt es gelten folgende Ausnahmen:
Bedarf kann gewählt bei:
1.) Einem Rüstungs-, Waffen- oder Schmuck Item das besser ist als das zurzeit Getragene.
Plattenträger melden nur für Platte bedarf an. Stoffies nur für Stoff usw. Bedarf kann nur für Waffen und Rüstung angemeldet werden. Bedarf besteht, nicht wenn die Items zum Entzaubern oder Verkauf gedacht sind. Ebenso darf nur Bedarf angemeldet werden für den Char der gerade gespielt wird.
Übersteigt ein Item das eigene Level, so ist vor anmelden von Bedarf, die Gruppe zu fragen. Hier sollten alle Gruppenmitglieder ein Auge zudrücken wenn es sich um ein bis zwei Level differenz handelt.
2.) Es handelt sich um ein Quest Item oder Set-Item, das Ihr noch nicht habt.
Passen wird gewählt wenn*:
3.) Es ist ein BoP Item (Bind on pickup = wird beim Aufheben gebunden). Es wird in Ruhe geklärt, wer das Item bekommt. Bei mehreren Anwärtern entscheidet der Würfel.
Truhen:
Generell /würfeln alle Mitglieder bei Truhen. Der Char mit der höchen Zahl darf die Kiste räumen. Wird die Kiste vom Gewinner nicht geräumt darf der zweite Gewinner die Truhe öffnen. Der Gewinner sollte Ansagen ob sich in der Truhe noch etwas befindet.
Die Offiziere - Euer Gildenmeister
*Punkt 3 gilt nur in Gildengruppen und sollte auch nur benutzt werden wenn ein Verzauberer in der Gruppe ist. Ohne Verzauberer, der das Loot nach Bedarf enzaubern könnte, empfehlen wir nur nach Punkt 1.) und Punkt 2.) zu spielen. In random Gruppen gelten meist die allgemein üblichen Regeln. Am besten klärt man die Regeln dort vorsichtshalber nochmal ab.